STARCRO(星科罗)数字货币介绍

STARCRO(星科罗)数字货币介绍

STARCRO项目开发从源头上改变了数字货币的创造方式,使参与者不用投资一分钱也能获得30年补偿,星科罗平台应用区块链技术推出的数字货币,所采用的POX方式只能在“共享”中获得更多XSC币。星科罗平台即将在商业领域应用,并具备了实现价值的所有条件。

星科罗是如何让您受益30年?

中文名称

星科罗

英文名称 STARCRO

货币简称

XSC

星科罗平台介绍

实时结算和交易接口的全球流通平台

透明性

■区块链首次导入用户身份认证方式

‍‍■加密技术+分散系统区块链更稳定

扩张性

■通过Prover及PoX扩张方式分散化

■智能手机可进行扩张证明

实用性

■提供预付卡消费服务

■快速核准交易速度(3秒)

数字货币分配对照表

区 别

货币分配及特性

POW

作业证明

 ■哈希(Hash)的大小

①高额购置GPU.ASIC采矿机

②投入高额维持及运营费用

③资源独占提高了挖矿难度

POS

持股证明

 ■投资保留的货币份额

①投资购买货币份额

②独占份额套利可能性

③ ICO及空气币内幕操控性

POX

扩张证明

 ■自己链接的推荐人数

①无需投资零风险

②智能手机进行操作

③无国界全球范围扩张

④参与人增多越分散越安全

■全新POX方式确保参与人得到平等报酬

PROVER& POX

PROVER-推荐人

定义:执行扩张证明节点用户(参与者)

作用:推荐参与者电脑或手机执行扩张证明

收益:根据推荐人ID参与者每月获得100币

节点:由区块链网络参与者操作的分类帐副本

POX-扩张证明

■根据参与人扩张数量收益

■ POX方式比51%算力攻击更加安全稳定

■推荐人12级以内合算后获得补偿

稳定的星科罗币发行

发行期限:XSC币发行‍30年

每月补偿:‍每月发行1950万XSC币用于月补偿

补偿比率:发行量90%补偿式支付给推荐人

星科罗兑换处

■星科罗兑换处自由兑换其它数字货币

■ API升级之后,将兑换更多数字货币

星科罗商业应用

■发放预付卡自由兑换其它币及消费

■线上自由购物及消费

星科罗核心优势

1.手机操作结合平台运营简化又降低了入门槛。

2.实现商业应用拓宽发展空间吸引大众参与者。

3.仅“共享”方式发放币杜绝操控和套利可能性。

4.星科罗已具备上市条件及交易价格稳定因素。

星科罗温馨留言

人类社会实体资产正向着虚拟资产进行转移,

这是一个大的历史维度。在大机遇面前,

看不见,看不懂,看见,来不及。

这场财富运动,在于认知层面,

敢参与,学习,行动的人,

终将在这个阶段受益!

Coromon怎么刷钱

Coromon游戏中很多玩家觉得金钱不够用,想知道快速获取金币的方法。那么Coromon怎么刷钱?接下来深空高玩为大家带来金币快速获取指南,感兴趣的玩家一起来了解一下吧。

金币快速获取指南

首先我们来到日光园区的初始车站,在这台电脑前修改难度,选择自定义难度。

然后把商店道具便宜50%打开。

接下来我们去道具商店,和商店老板以1800金币的价格,买99个组合蛋糕(特大),老板惊呼:大客户!

拿到东西后,我们马上,很快啊,啪的一下,以每个2000金币的价格,再卖给老板,老板惊呼:大供应商!

就这样,99个蛋糕在收银台晃了一下之后,我们共获得(2000-1800)*99=19800的收益,玩家与老板都乐开了花。

以上便是cromon游戏中快速刷钱的技巧了,玩家可参考上网呢利用游戏机制快速的刷钱。希望本篇文章能够帮助到你,更多游戏攻略尽在深空。

伊朗落地签证怎么办理

一、中国公民持外交、公务护照去伊朗免办签证,停留期为30天。持公务普通及因私护照赴伊须办签证。获得伊签证后,请注意查看其有效期、停留期。

二、中国公民持因私护照凭往返机票可在德黑兰、设拉子、大不里士、马什哈德等机场办理口岸签证(落地签),停留时间为14天,需提交一张照片和80欧元(或等值美元)签证费。还可办理延期,最长可延14天。

三、申请访问签证需提供邀请函件,伊邀请方需提前向伊外交部申请返签号。申请留学签证需提供被授权教育机构证明。申请过境签证需提供第三国有效签证和已确认的赴第三国机票。

四、入境后如需延期签证,须在停留期届满前向伊当地外事警察局提出申请。逾期居留将被处以30万里亚尔/天的罚款。如被怀疑非法经商或劳务,则要另受到劳工部门、财政部门的巨额罚款后才许离境。

五、伊对工作和学习签证实行管制制度,伊外事警察局向在伊工作及学习者发居留许可签证,上述人员每次离境前须向外事警察局申办离境签证。

DOTA里怎么玩超级士兵模式

"超级士兵模式:-sc/-supercreeps某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。"

1.游戏模式基本信息

开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。由蓝色玩家输入这些选择游戏模式的命令,若没有蓝色玩家,将由主机选定。

游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm–ar–id–sc”

上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。

-wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。

如果你要输入的比较多,建议先暂停。

2.主要游戏模式

下面的主要游戏模式每局只能选择一个

有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了

常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄(6.59至之前版本)

全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄

联赛模式:-lm/-leaguemode需10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20秒选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

扩展联赛模式:-xl/-extendedleague需10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

队长模式:-cm需10个玩家。所有动作全部由双方的第一位玩家(即队长)进行。双方的先后顺序可在之前商量然后直接在模式选择时输入-cm1/cm2(近卫/天灾先选),也可只输入-cm让电脑随机分配。每队队长先按(1-1-1-1)的顺序BAN(即去除)不希望上场的英雄,每队将有4个BAN人名额。优先BAN人的队伍将继续先选择需要的英雄,选人顺序类似联赛模式-lm,按照(1-2-2-2-2-1)顺序选择。双方选择完毕后所选英雄将出现在双方生命泉旁,由各队队员在5个英雄中选择自己使用的英雄。BAN/选一个英雄将会给予45秒的选择时间,另外双方在整个BAN/选人过程中将额外给予45秒的加多时间,在BAN/选人时间用光后开始使用,若加多时间用完前还未选择,电脑将会随机选择。此模式已为多数比赛专用模式。

随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

队长征召模式:-cd类似RD模式,随机征召24个英雄围成圈。每队有2分30秒的时间,蓝色和粉色的玩家将为全队选择英雄。首先两边的队长按1/1/1/1的顺序选择禁用的英雄,然后按1/2/2/2/2/1得顺序选择使用的英雄。之后就由各位玩家从队长挑选的英雄内选择英雄。

全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

团队随机模式:-tr/-teamrandom玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

随机阵容选举模式:–vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入-option 1或者-option 2或者-option 3来投票。

3.二级游戏模式

要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。

死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

取消死亡计时器–nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。最大生命数量–lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。

反转模式:-rv/-reverse近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

镜像模式:-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

复选模式:-du/-duplicatemode玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

洗牌模式:-sp/-shuffleplayers团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。

相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全力量英雄模式:-as/-allstrength只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

4.扩展游戏模式

物品掉落模式:-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

简单模式:-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符

超级士兵模式:-sc/-supercreeps某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

上路禁兵模式:-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也无敌状态。

下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

交换禁止模式–ns/-noswap不能使用交换-swap命令。

禁止重选模式–nr/-norepick不能使用重选-repick命令。

养人模式-poolingmode/-pm允许交换物品(即养人)

裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息

迷你模式-miniheroes/-mi英雄模型大小为原来的1/2

快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2

仅近战模式-meleeonly/-mo只可选择近战英雄

仅远程模式-rangeonly/-ro只可选择远战英雄

随机选择权模式-rs(-randomside)随意分配近卫军团或天灾军团的某一方最先选择英雄,不改变近卫和天灾的队员阵容。

雪地地形模式–ts/-terrain snow将转化当前地形为雪地地形。另有6.60新加入地形模式如下:

-terrain city1城市地形1

-terrain city2城市地形2

-terrain jungle丛林地形

-terrain highlands高地地形

-terrain reddungeon红色地下城风格

-terrain bluedungeon蓝色地下城风格

再次输入“-terrain”或“-terrain default”将地形改回初始设置。

5.娱乐模式和测试模式

必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。

娱乐模式:-wtf当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)

测试模式:-test只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。

6.个人游戏命令

每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。

显示对方阵容:-ma/-matchup显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

显示移动速度:-ms/-movespeed显示你英雄的当前移动速度。

水颜色选择-water random(随机)r(红)g(绿)b(蓝)

帮助提醒-tips系统会给予你选择英雄以5条针对性的帮助信息(每局不同),以帮助初次使用该英雄的玩家上手。系统只是给予新手以帮助,并不是提供如何使用该英雄的建议。这个系统尚在不断完善中

显示杀敌数目:-cs/-creepstats显示你杀掉的敌人数目和反补数目

显示杀敌分数版:-cson在默认的面板处显示杀敌数目

隐藏杀敌分数版:-csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目

禁止恶意帮助技能:-disablehelp使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。

解开禁止恶意帮助技能:-enablehelp取消-disablehelp

跳出被地形卡住命令:-unstuck 60秒后传送你的英雄回基地

重获因变身bug而丢失的控制权的命令:-recreate对N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。

显示英雄死亡信息命令:-showmsg默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

隐藏英雄死亡信息命令:-hidemsg当一个英雄死的时候没有文字显示。

显示反补叹号:-showdeny当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

隐藏反补叹号:-hidedeny默认已经打开,关掉-showdeny。

天气命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off各种天气状况的命令

反补叹号和杀敌数命令:-di相当于输入-showdeny和-cson

显示死亡计时器面板:-don/-deathon默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

隐藏死亡计时器面板:-doff/-deathoff不显示死亡计时器面板

产生随机数命令:-roll#其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数

天气修改:-weather snow/rain/moonlight/random分别为下雪/下雨/月光/随机,可用-weather off关掉天气

隐藏英雄名字命令:-hhn/-hideheronames当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称

禁止连续杀英雄时的配音:-mute不发出double kill之类的声音

随机选择英雄:-random随机选择一个英雄,将有250金的奖励,即不消耗金钱。

随机选择某属性英雄-random int/str/agi(选择某种属性的英雄)与-random模式稍有不同,-random模式给予250块的金钱奖励,-random int/str/agi只给予100块的金钱奖励。

重新选择英雄:-repick花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

显示当前游戏模式信息:-gameinfo显示当前使用的游戏模式

交换英雄命令:-swap/-swaphero显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。

-swap 1/2/3/4/5向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。-swap all将向己方所有人发出交换请求。

反作弊命令:-ah、-antihack使用此命令用于反作弊

清除显示信息命令:-clear清除屏幕左边显示的信息

查看apm命令:-apm查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

查看各人的挂机时间:-afk查看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

剔除挂机者:-kickafk#当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏

信使快捷图标:-courier关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

检查屠夫堆积力量数:-fs/-fleshstr只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。

显示炼金术士技能地精的贪婪获取的金钱奖励-gg。

显示月神之箭的命中率-aa

有观察者的游戏中,-oi默认状态为“开”,再次输入-oi指令会将其关闭

随机显示英雄名字-rh。

音乐命令:-music XXX,XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5(需要音乐文件完整)

引用命令:-quote

查看经验模式:-bonus查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和

换位模式:-switch换你和另一玩家的位子(默认为关)

7.单人游戏命令

只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。

等级上升:-lvlup X(X为上升的等级数默认为1)自己的英雄等级上升

刷新英雄状态:-refresh刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。

出兵命令:-spawncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵

产生神符命令:-powerup刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。

刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。

自杀命令:-kill让你的英雄马上死亡(在AI版本中将可以通过输入-kill all/x来杀死AI,x为AI代号,如2e/3h,e/h为电脑难度缩写

加钱命令:-gold#增加#金钱

8.AI命令:

下列命令前需要键入"-o","-c"或" c"作为前缀:

(例."-oa","-ca"," ca"都是合法命令)

提示: XX代表玩家代号(1,2,..,10),你可以用","隔开输入多个代号(例."-oa 2,4,5")

a或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。

当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。

d或 d XX: AI防御我方基地。

sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。

可以使用a命令来取消。

b XX: AI战线稍微退后。

f XX: AI向喷泉撤退。

p[l/m/r/n]:(例.-cpm全民中路推)

所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。

键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。

g[l/m/r] XX:(例.-cgl 3,5命令3,5号AI左路推)

指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。

AI将会火速前往指定路线的友方的后方。

t XX [目标]:(例.-ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)

攻击目标所在地(前提是目标可见)。

neut:打开/关闭AI打野怪开关。

auto:打开/关闭AI自动换路开关。

roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。

ui:显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。

tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)

flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)

以下命令不需要输入-o或者-c

-aiunstuck XX:命令卡住的AI返回基地

-pa:手选友方AI

-pe:手选敌方AI

-px:取消手选AI

-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)

只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。

有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。

使用-px来取消为AI选择英雄。如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。

-csXX:察看AI玩家杀兵数(任意玩家皆可使用此命令)

-msXX:察看AI玩家移动速度(任意玩家皆可使用此命令)

-aid:寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群体攻击中)或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)

-fun:选择娱乐英雄

AI游戏模式:

新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。

-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。

-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。

-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。

-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

-normalgold(-ng):普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。

-dynaexp(-de):动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平.每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)最小额外经验值获取率为0%(现为标准经验值获取律)

-msupercreeps(-mc):超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次.第一波为恐怖怪鱼.九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵.超级士兵也将出现在同一条道路上。

-nonecronpmicon(-nn):无死灵书模式,AI将不会合成死灵书

-fun:可以选择娱乐酒馆里的娱乐英雄

补充:新增OMG地图,输入命令-RAARDM:RA-OMG命令,随即技能;AR-随即英雄;DM-死亡模式(见3,二级游戏模式)

再输入-ND取消复活等待(复活时不需要等待时间,立刻复活)

-ND命令必须在第一个命令(-RAARDM)输入15秒内输入